UE5致力于帶來前所未有的自由度、保真度和靈活性,幫助游戲開發(fā)者和各行各業(yè)的創(chuàng)作者創(chuàng)作新一代實時3D內(nèi)容和體驗。
1、能夠使用引擎編輯器,對shader知識有一定了解,能夠協(xié)作制作場景效果;
2、熟練使用UE4或UE5地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng)、對模型面數(shù)控制精準;
3、熟悉LOD制作流程;
4、熟練使用3Dmax/MAYA,熟悉Houdini/ZBrush/Substance軟件。
1.從入門到精通,打造UE5引擎設計師,高薪,成就自我。
2.為國內(nèi)外知名企業(yè)培養(yǎng)需求量大、市場緊缺的UE5引擎設計人才。
Unreal Engine在游戲開發(fā)、電影制作等多個方面都可以發(fā)揮自己的作用。UE的功能強大,但學習UE并不是一件容易的事,相反,深入的學習UE和我們學習編程語言一樣也是一段艱難的旅程。UE分有藍圖類和C++類兩種,我們同樣可以使用編程語言來使用UE,也同樣會遇到BUG以及一些復雜難懂的問題。另外,網(wǎng)上的很多資源都可以幫助我們學習UE,例如官方網(wǎng)站提供的學習資料和一些視頻網(wǎng)站上業(yè)界大牛發(fā)布的教學視頻等,我們也可以通過書籍來學習UE。