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    南京斯芬克國際藝術(shù)教育

    南京斯芬克國際藝術(shù)教育

    • 提供藝術(shù)留學(xué)服務(wù)的機(jī)構(gòu),幫助眾多學(xué)生成功申請到海外藝術(shù)院校
    • 采用國際化啟發(fā)式教學(xué),以專業(yè)為核心,能力培養(yǎng)為目的
    • 提供藝術(shù)留學(xué)作品集指導(dǎo)、藝術(shù)留學(xué)方案制定以及藝術(shù)留學(xué)背景優(yōu)化

    400-882-5311

    全國學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00
    南京游戲設(shè)計(jì)作品集培訓(xùn)班

    南京游戲設(shè)計(jì)作品集培訓(xùn)班 2024-09-24 10:26:05

    南京斯芬克國際藝術(shù)教育,游戲設(shè)計(jì)作品集培訓(xùn)班,適合游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,如游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(游戲開發(fā)方向)等專業(yè)的本科生、研究生,他們希望通過課程學(xué)習(xí)提升自己的專業(yè)技能和作品集質(zhì)量,為未來的職業(yè)發(fā)展或留學(xué)申請做準(zhǔn)備。

    授課機(jī)構(gòu): 南京斯芬克國際藝術(shù)教育

    上課地點(diǎn): 秦淮校區(qū), 詳情>>

    開設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費(fèi)用:
    費(fèi)用
    29人已關(guān)注報(bào)名
    預(yù)約試聽
    在線咨詢

    課程詳情

      南京斯芬克國際藝術(shù)教育,游戲設(shè)計(jì)作品集培訓(xùn)班,旨在培養(yǎng)學(xué)生的游戲設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)新思維,幫助學(xué)生打造具有競爭力的作品集,為學(xué)生的未來職業(yè)發(fā)展或留學(xué)申請打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

    游戲設(shè)計(jì)作品集培訓(xùn)班

     一、課程介紹

      課程通常采用理論教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合的方式,通過課堂講授、案例分析、項(xiàng)目實(shí)踐、小組討論等多種教學(xué)方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中不斷提高自己的游戲設(shè)計(jì)能力。課程的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)進(jìn)度會(huì)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和需求進(jìn)行調(diào)整,以確保學(xué)生能夠掌握課程的核心內(nèi)容和技能。課程的考核方式通常有作業(yè)、項(xiàng)目實(shí)踐、考試、作品集評估等,全面評估學(xué)生的學(xué)習(xí)成果和專業(yè)能力。


      二、課程內(nèi)容

      基礎(chǔ)理論與概念:

      游戲史及其發(fā)展:了解游戲行業(yè)的發(fā)展歷程、不同時(shí)期的經(jīng)典游戲以及游戲發(fā)展的趨勢,為設(shè)計(jì)創(chuàng)新提供歷史借鑒。

      游戲設(shè)計(jì)準(zhǔn)則:學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的基本原則,如游戲性、平衡性、趣味性、可玩性等,掌握如何運(yùn)用這些準(zhǔn)則來評判和設(shè)計(jì)游戲。

      游戲本質(zhì)分析:深入探討游戲的本質(zhì),括游戲的目標(biāo)、規(guī)則、挑戰(zhàn)、反饋等核心要素,理解玩家在游戲中的心理和行為。

     技術(shù)技能:

      編程基礎(chǔ):掌握一種或多種游戲開發(fā)所需的編程語言,如 C#、C++、Java 等,學(xué)習(xí)基本的數(shù)據(jù)類型、控制結(jié)構(gòu)、函數(shù)、面向?qū)ο缶幊痰雀拍?,能夠?qū)崿F(xiàn)簡單的游戲邏輯。

      游戲引擎應(yīng)用:學(xué)習(xí)主流游戲引擎(如 Unity、Unreal Engine)的使用,括場景搭建、資源導(dǎo)入、腳本編寫、物理系統(tǒng)設(shè)置、動(dòng)畫系統(tǒng)應(yīng)用等,能夠利用游戲引擎創(chuàng)建基本的游戲場景和功能。

      三維建模與動(dòng)畫:學(xué)習(xí)使用 3D 建模軟件(如 3ds Max、Maya、Blender)進(jìn)行游戲角色、道具、場景的建模,掌握模型的材質(zhì)、紋理、光照處理,以及動(dòng)畫制作的基本原理和技巧,能夠創(chuàng)建生動(dòng)的游戲角色動(dòng)畫和場景動(dòng)畫。

      特效制作:了解游戲特效的原理和制作方法,學(xué)習(xí)使用特效軟件(如 After Effects、Houdini)創(chuàng)建游戲中的光影、粒子、爆炸、火焰等特效,增強(qiáng)游戲的視覺效果。

     設(shè)計(jì)實(shí)踐:

      游戲策劃:學(xué)習(xí)游戲策劃的方法和流程,括游戲概念的構(gòu)思、故事劇情的編寫、游戲關(guān)卡的設(shè)計(jì)、游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)等,能夠撰寫詳細(xì)的游戲策劃文檔。

      界面設(shè)計(jì):掌握游戲界面設(shè)計(jì)的原則和方法,學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)直觀、美觀、易用的游戲界面,括游戲主界面、菜單界面、游戲內(nèi)界面等,提高玩家的游戲體驗(yàn)。

      用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):了解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要性,學(xué)習(xí)如何從玩家的角度出發(fā),設(shè)計(jì)符合玩家需求和習(xí)慣的游戲,括游戲的操作方式、難度曲線、反饋機(jī)制等。

      團(tuán)隊(duì)協(xié)作與項(xiàng)目管理:通過團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的實(shí)踐,學(xué)習(xí)如何與團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作,掌握項(xiàng)目管理的基本方法和工具,提高團(tuán)隊(duì)的效率和項(xiàng)目的質(zhì)量。


      三、課程優(yōu)勢

      綜合性強(qiáng):課程內(nèi)容涵蓋游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,括美術(shù)、編程、交互設(shè)計(jì)等,使學(xué)生具備全面的游戲設(shè)計(jì)與制作能力。

      實(shí)踐性強(qiáng):課程注重實(shí)踐操作和項(xiàng)目實(shí)踐,通過完成實(shí)際的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目,提升學(xué)生的動(dòng)手能力和解決問題的能力。

      師資力量雄厚:課程通常由具有豐富游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教師授課,能夠?yàn)閷W(xué)生提供專業(yè)的指導(dǎo)和幫助。

      從業(yè)前景廣闊:隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的從業(yè)前景十分廣闊,畢業(yè)生可在游戲公司、互聯(lián)網(wǎng)公司等領(lǐng)域找到滿意的。


      四、課程對象

      游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,如游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(游戲開發(fā)方向)等專業(yè)的本科生、研究生,他們希望通過課程學(xué)習(xí)提升自己的專業(yè)技能和作品集質(zhì)量,為未來的職業(yè)發(fā)展或留學(xué)申請做準(zhǔn)備。

      對游戲設(shè)計(jì)有濃厚興趣的跨專業(yè)學(xué)生,如藝術(shù)設(shè)計(jì)、文學(xué)、心理學(xué)等專業(yè)的學(xué)生,他們具備一定的相關(guān)基礎(chǔ)或特長,希望轉(zhuǎn)型進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域,需要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的知識和技能。

      在職的游戲行業(yè)從業(yè)者,他們希望通過課程學(xué)習(xí)提升自己的專業(yè)水平,拓展自己的職業(yè)發(fā)展空間,或者準(zhǔn)備跳槽到更好的游戲公司,需要更新和完善自己的作品集。


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