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    上海東方星光電競學(xué)校

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    電子競技現(xiàn)狀未來趨勢發(fā)展

    體育特招 1已閱讀 2022-03-09 13:13:05
    導(dǎo)讀 現(xiàn)在電子競技發(fā)展越來越好甚至可以為國爭光參加奧運會,雖然只是極少數(shù),電子競技未來發(fā)展會越來越好,小編為大家整理了一些資料一起來了解一下吧。

    電子競技現(xiàn)狀未來趨勢發(fā)展

    現(xiàn)在電子競技發(fā)展越來越好甚至可以為國爭光參加奧運會,雖然只是極少數(shù),電子競技未來發(fā)展會越來越好,小編為大家整理了一些資料一起來了解一下吧。

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    市場現(xiàn)狀

    我國電競行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀主要有以下特點:
    1. 規(guī)范化:電子競技獲得政策支持,成為正式體育競技項目及正式職業(yè)。上海啟用“電競運動員注冊平臺”推行電競運動員注冊制,人民日報社等聯(lián)合成立人民電競運營中心,促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)制度逐步建立和完善。
    2. 生態(tài)化:各大游戲IP如王者榮耀、陰陽師等構(gòu)建泛娛樂IP生態(tài),紛紛推出衍生產(chǎn)品、賽事、動漫、綜藝、直播、教育及陪練等內(nèi)容,從用戶端得到進(jìn)一步商業(yè)變現(xiàn)。
    3. 國際化:國際電競賽事多次落地中國,同時中國電競俱樂部多次在國際賽事中奪得冠軍,顯示中國電競已走向了世界范圍。更為關(guān)注的是國際電子競技聯(lián)合會于2019年成立(簡稱GEF),騰訊成為該聯(lián)合會全球首席創(chuàng)始合作伙伴。GEF的成立推動了電子競技在全球化規(guī)范管理的進(jìn)一步發(fā)展,對于電子競技運動未來在全球范圍的推廣、普及和發(fā)展,具有跨時代的意義。
    發(fā)展趨勢
    1、電競游戲發(fā)展趨勢
    研發(fā)爆款游戲,擴(kuò)散電競游戲范圍。目前現(xiàn)象級電子競技產(chǎn)品均為暴雪娛樂(Blizzard)、拳頭(Riot)、維爾福(Valve)等海外著名游戲開發(fā)商所研發(fā),而國內(nèi)廠商騰訊、網(wǎng)易及完美世界等則主要承擔(dān)其代理運營。未來國內(nèi)電競廠商發(fā)展重心一方面應(yīng)加大產(chǎn)品研發(fā)投入,提高游戲自主開發(fā)能力,擁有具備競爭力的電子競技產(chǎn)品;另一方面發(fā)揮國內(nèi)移動端爆款游戲產(chǎn)品的優(yōu)勢,考慮將移動端游戲拓展到其他平臺,如主機(jī)和VR等,以獲取更多范圍的用戶關(guān)注。
    2、電競賽事發(fā)展趨勢
    電競賽事趨于體育化、大眾化及科技化。成熟電競賽事向體育產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,《英雄聯(lián)盟》、《皇室戰(zhàn)爭》等游戲正式成為亞運會正式項目,得到傳統(tǒng)體育競賽環(huán)境的認(rèn)可。同時,各地政策支持和推廣,推動大眾更多地參與賽事中,使得電競產(chǎn)業(yè)在大眾的支持中蓬勃發(fā)展,又繼而帶動更多的人參與到電競賽事中來。另外,在疫情的影響下,電競賽事基于目前網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ)采用線上進(jìn)行得以成功實現(xiàn),未來5G技術(shù)、AI和VR等新技術(shù)的發(fā)展成熟必定會為電競賽事帶來進(jìn)一步的升級,為觀眾帶了更好的觀賽體驗。
    3、電競衍生服務(wù)發(fā)展趨勢
    電競衍生內(nèi)容進(jìn)一步多樣化,豐富游戲直播、網(wǎng)絡(luò)綜藝及影視化產(chǎn)品的內(nèi)容及形式,提高對用戶的吸引力及參與度;電競教育培訓(xùn)行業(yè)逐步規(guī)范化,了解行業(yè)需求,有針對性地培養(yǎng)電競行業(yè)缺少的人才,以滿足未來電競產(chǎn)業(yè)勞動力需求;電競周邊實體產(chǎn)品發(fā)揮游戲IP優(yōu)勢,多嘗試與服裝、電子產(chǎn)品及快消品牌合作,進(jìn)一步貼近用戶的日常生活,為用戶帶來多樣的體驗。
    電子競技正在慢慢擺脫掉作為新生事物時所面對的偏見,越來越被大眾所接受及認(rèn)可,甚至漸漸成為人們生活中不可缺少的一部分,電子競技的未來發(fā)展值得期待。
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