網絡快速發(fā)展,時間不斷的更新迭代,游戲也行業(yè)也在快速發(fā)展,從剛開始的黑白機到彩色像素游戲,然后到2d游戲,漸漸發(fā)展成現(xiàn)在的3d游戲,那么我們是否了解3d美術的制作呢?
3d美術最重要的模塊無疑是游戲的建模,對于小白來說,可能會糾結于我美術基礎不夠,沒學過畫畫,我三維想象力不強....事實上,美術能力真的不是建模最需要注意的,我看到很多的大神他們都不是科班出身,他們在經過系統(tǒng)的學習后依舊能夠蛻變成建模高手。
所以,怎么學好游戲建模呢?大神告訴我的就是,在學習的時候基礎很重要,做好簡單的筆記,然后根據筆記去進行反復的練習,同時,學習的時候要保持自信,當我們覺得我們行的時候,我們就一定可以,同時,當我們覺得我們不行的時候,那么回饋給我們的一定是學不好,所以我們不要給自己隨便貼思想標簽。
那么,我們需要學習的軟件都有哪些呢?
(一)傳統(tǒng)建模:3dmax,maya,boadypiant,ps
(二)次時代建模:zb,sp,八猴,topugun
重點:前期,把所有精力放在基礎上,基礎命令,uv,以及材質的理解,中期的時候根據自己選擇的方向:人物,場景去學習,人物學習人體比例,肌肉骨骼,場景學習比例,材質,貼圖等等,最后再去進行次世代的學習。
以上就是關于0基礎怎么學好游戲建模的文章內容,學員想了解更多請持續(xù)關注我們,或者聯(lián)系在線客服老師領取學習資料。