剛剛?cè)腴T(mén)3d游戲建模的學(xué)員是不是覺(jué)得學(xué)習(xí)起來(lái)會(huì)很難呢?其實(shí)我們學(xué)習(xí)任何東西都要掌握技巧,今天和大家講講游戲建模小技巧知識(shí),請(qǐng)大家仔細(xì)閱讀。
作為目前主流的游戲建模軟件3Dmax(還有MAYA也是流行的建模軟件),幾乎在3D游戲制作中都有涉及。3Dmax可滿(mǎn)足低配置的PC要求,具備強(qiáng)大的建模和動(dòng)畫(huà)制作能力,并且操作和上手容易,所以游戲中的模型設(shè)計(jì)和動(dòng)作設(shè)計(jì)都適用于使用3Dmax軟件。
使用3Dmax游戲模型建模時(shí)的一些小技巧和應(yīng)用:
1.每建一個(gè)游戲模型,改一個(gè)明確的名字;
2.游戲模型可以多使用捕捉和對(duì)齊;
3.Shift+L(Light)=隱藏?zé)艄猓琒hift+C(Camera)=隱藏?cái)z像機(jī);
4.合并物體后,馬上組成一個(gè)組,并起一個(gè)明確的名字;
5.常用的貼圖通道-漫反射貼圖通道,用于物體整體表面貼圖;
6.當(dāng)游戲模型不符合貼圖要求、造型復(fù)雜不能貼圖時(shí)需加UVW貼圖;
在游戲模型中會(huì)廣泛運(yùn)用到3Dmax,不管是角色模型還是場(chǎng)景模型,但是游戲模型的搭建不僅與效果制作相關(guān),還需要好的游戲模型設(shè)計(jì)方案,在制作中要完美解讀設(shè)計(jì)方案中的構(gòu)思,這樣制作的游戲模型才是好的,所以在制作之前,我們一定要仔細(xì)認(rèn)真的分析好原畫(huà),然后再開(kāi)始制作,這樣,將有事半功倍的效果!
以上就是關(guān)于游戲建模小技巧的文章內(nèi)容,學(xué)員想了解更多請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們,或者聯(lián)系在線(xiàn)客服老師領(lǐng)取學(xué)習(xí)資料。