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    武漢第九聯(lián)盟

    武漢第九聯(lián)盟

    • 秉承“治學(xué)嚴謹,因材施教”的教育理念
    • 為學(xué)員提供終身職業(yè)規(guī)劃服務(wù),持續(xù)提升學(xué)員的職場競爭力
    • 專注于游戲原畫、3D建模、游戲動畫實訓(xùn)的數(shù)字藝術(shù)教育品牌

    400-888-4851

    全國學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00
    游戲動畫

    游戲動畫 2022-07-26 10:20:22

    武漢第九聯(lián)盟開設(shè)游戲動畫課程,針對想要學(xué)習(xí)游戲動畫的學(xué)員,根據(jù)學(xué)員自身情況為學(xué)員學(xué)習(xí)方案,游戲制作教師團隊,老師均有3A游戲制作背景,為學(xué)員提供專業(yè)的教學(xué)服務(wù)。

    授課機構(gòu): 武漢第九聯(lián)盟

    上課地點: 武漢校區(qū), 詳情>>

    開設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費用:
    費用
    242人已關(guān)注報名
    預(yù)約試聽
    在線咨詢

    課程詳情

    武漢第九聯(lián)盟開設(shè)游戲動畫課程,針對想要學(xué)習(xí)游戲動畫的學(xué)員,根據(jù)學(xué)員自身情況為學(xué)員學(xué)習(xí)方案,游戲制作教師團隊,老師均有3A游戲制作背景,為學(xué)員提供專業(yè)的教學(xué)服務(wù)。

    還在為這些問題煩惱嗎?


      適合學(xué)生

      1、業(yè)內(nèi)CG師

      2、CG愛好者

      3、應(yīng)屆畢業(yè)生

      教學(xué)實力

      第九聯(lián)盟隸全資投資的一家專注于游戲原畫、3D建模、游戲動畫的數(shù)字藝術(shù)教育品牌。點晴作為騰訊、網(wǎng)易、UBI、盛大、巨人、游族等一線開發(fā)商的核心供應(yīng)商,參與了無數(shù)熱賣一線大作的美術(shù)制作,例如王者榮耀、陰陽師、和平精英、荒野行動、第五人格、天涯明月、決戰(zhàn)平安京、絕地求生、荒野行動、終結(jié)者1I、FarCry孤島驚魂

      階段:虛幻引擎基礎(chǔ)

      虛幻引擎基礎(chǔ)應(yīng)用

      1、3dsMax資產(chǎn)處理

      2、Actar/UMG藍圖

      3、燈光系統(tǒng)定序器

      4、產(chǎn)品交互案例

      虛幻引擎藍圖實戰(zhàn)

      1、虛幻引擎UMG系統(tǒng)

      2、游戲應(yīng)用3D

      3、數(shù)學(xué)復(fù)雜交互設(shè)計

      第二階段:C++學(xué)習(xí)實踐

      C++學(xué)習(xí)與實踐

      1、電腦軟硬件設(shè)計與指令操控

      2、結(jié)構(gòu)化內(nèi)存復(fù)合數(shù)據(jù)類型邏輯流程化/循環(huán)控制

      3、數(shù)據(jù)構(gòu)成原因與使用

      4、內(nèi)存構(gòu)建方式

      5、動靜態(tài)編碼

      6、實訓(xùn)項目階段總結(jié)

      虛幻引擎C++學(xué)習(xí)與實踐

      1、項目結(jié)構(gòu)/UBT與UHT工具

      2、數(shù)據(jù)類型/虛幻字符串

      3、屬性/類/函數(shù)說明符

      4、日志輸出/容器

      5、國際化語言模擬考試

      第三階段:虛幻C++進階

      虛幻C++編程進階

      1、代理多播/事件

      2、智能指針資源操作

      3、動態(tài)加載資源UEC++接口

      4、動態(tài)代理

      5、模擬考試

      Paper2D高級應(yīng)用

      1、音頻系統(tǒng)搖桿制作Paper2D系統(tǒng)游戲數(shù)據(jù)存儲數(shù)據(jù)流加載資源移動

      2、端打發(fā)布UEC++中的HUD

      3、《FlappyBird》制作

      第四階段:高階游戲開發(fā)

      高階游戲開發(fā)

      1、橫板過關(guān)游戲設(shè)計

      2、關(guān)卡機關(guān)設(shè)計

      3、怪物NPC交互邏輯設(shè)計實訓(xùn)項目階段總結(jié)

      4、虛幻引擎功能學(xué)習(xí)與實踐-虛幻引擎動畫系統(tǒng)開發(fā)

      5、講解AI制作解決方案

      項目設(shè)計與開發(fā)計算機網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā)

      1、TCP/IP通信

      2、版本協(xié)同

      3、性能優(yōu)化方案

      4、Protobuf通信框架

      第五階段:實訓(xùn)項目開發(fā)

      實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅰ

      1、實訓(xùn)項目正式制作

      2、程序崗位面試指導(dǎo)

      實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅱ

      1、畢業(yè)項目設(shè)計Ⅰ

      2、程序崗位面試指導(dǎo)

      實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅲ

      1、畢業(yè)項目設(shè)計Ⅱ

      2、程序崗位面試指導(dǎo)

      學(xué)校優(yōu)勢

      真實項目實訓(xùn),畢業(yè)就有實際項目經(jīng)驗

      入學(xué)即簽訂保障協(xié)議,學(xué)不會或不能全額退款

      游戲制作教師團隊,老師均有3A游戲制作背景

      課程階段考核不合格可延至下一班,成績優(yōu)秀亦可提前畢業(yè)


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