色欧美4477福利网在线观看,亚洲国产AV一区二区污污污,精品欧美一区二区三区,免费人成在线观看欧美精品

    武漢第九聯(lián)盟

    武漢第九聯(lián)盟

    • 秉承“治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),因材施教”的教育理念
    • 為學(xué)員提供終身職業(yè)規(guī)劃服務(wù),持續(xù)提升學(xué)員的職場(chǎng)競爭力
    • 專注于游戲原畫、3D建模、游戲動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)的數(shù)字藝術(shù)教育品牌

    400-888-4851

    全國學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00

    游戲建模制作動(dòng)畫技巧

    游戲設(shè)計(jì) 1已閱讀 2022-07-26 11:30:54
    導(dǎo)讀 在學(xué)習(xí)游戲建模的過程當(dāng)中,學(xué)員要掌握游戲建模制作動(dòng)畫技巧,提高學(xué)習(xí)效率,完成游戲建模目標(biāo),今天小編為大家整理游戲建模制作動(dòng)畫技巧,一起來跟隨小編了解一下吧。

    游戲建模制作動(dòng)畫技巧


    基本操作


      打開默認(rèn)動(dòng)畫面板:自定義->顯示UI->顯示軌跡欄。

      調(diào)整幀的密度:Ctrl+Alt+鼠標(biāo)右鍵。

      切換線框和實(shí)體顯示:F3。增加線框F4。

      多選子物體:選中多個(gè)根節(jié)點(diǎn)后ctrl+PangDown。

      合并多個(gè)Bip動(dòng)作:動(dòng)作->Biped應(yīng)用程序->混合器->右鍵軌道->添加源->從文件導(dǎo)入->選擇對(duì)應(yīng)的Bip->右鍵界面中的骨骼名稱->計(jì)算合成->將合成復(fù)制到Biped。

    Biped操作


      創(chuàng)建:Inspector中創(chuàng)建->系統(tǒng)->Biped

      修改:選中骨骼->Inspector中運(yùn)動(dòng)->Biped體型模式->結(jié)構(gòu)。

      添加額外骨骼:選中骨骼->Inspector中運(yùn)動(dòng)->Biped體型模式->結(jié)構(gòu)->XTra。

      選擇子骨骼:雙擊父骨骼,多Biped的模型需要?jiǎng)?chuàng)建鏈接。要注意體型模式下鏈接功能是失效的,因此設(shè)置鏈接需要切換體型模式。

    動(dòng)作操作


      鏡像復(fù)制:運(yùn)動(dòng)->復(fù)制/粘貼->復(fù)制收集->姿態(tài)->復(fù)制姿態(tài)->向?qū)γ骁R像粘貼。

      通過IK添加父層關(guān)系:點(diǎn)擊添加滑動(dòng)關(guān)鍵幀來激活I(lǐng)K->選擇IK對(duì)象指定父物體。

      脫手:將屬性中的位置空間和旋轉(zhuǎn)空間改為世界。

      整體修改:使用層功能,進(jìn)行疊加。如果需要限定范圍修改,則應(yīng)借助捕捉功能,抓取下面層的信息進(jìn)行鎖幀。

      加位移與去位移:加位移使用層,去位移使用運(yùn)動(dòng)->Biped->模式與顯示->原地模式。

      動(dòng)作混合:在混合器中加入動(dòng)作軌->載入動(dòng)畫片段->設(shè)置過濾骨骼。

      模擬定幀:添加時(shí)間扭曲->在動(dòng)畫上創(chuàng)建分割線->拖動(dòng)分割線上部分調(diào)整縮放。

      動(dòng)作序列:Biped->運(yùn)動(dòng)流模式->運(yùn)動(dòng)流->顯示圖形->創(chuàng)建多個(gè)剪輯->定義腳本->按順序點(diǎn)擊。

      多人運(yùn)動(dòng):復(fù)制一堆對(duì)象->運(yùn)動(dòng)流模式->共享運(yùn)動(dòng)流->新建->添加Bip->在多個(gè)對(duì)象中播放運(yùn)動(dòng)流(綠箭頭)->確定->顯示圖形->彈出界面中選擇隨機(jī)開始剪輯->右側(cè)創(chuàng)建隨機(jī)運(yùn)動(dòng)->去掉創(chuàng)建統(tǒng)一運(yùn)動(dòng)->創(chuàng)建共享該運(yùn)動(dòng)流的所有Biped的運(yùn)動(dòng)。

      對(duì)于四元數(shù)的自動(dòng)平滑如果有接受不了的效果,可以使用四元數(shù)/Euler->Euler來切換動(dòng)畫類型。按住Shift可以改單方向的鍵。
    相關(guān)文章
    游戲原畫方向和前景

    游戲原畫方向和前景

    原畫師作為新興職業(yè),而游戲原畫師更是受到廣大年輕人歡迎,且游戲行業(yè)的崛起,游戲原畫師的范圍也非常廣,今天小編為大家整理了一些資料,一起來跟隨小編了解一下吧。... [詳情]

    1人閱讀
    游戲原畫作品具備特點(diǎn)

    游戲原畫作品具備特點(diǎn)

    一幅優(yōu)秀的游戲原畫作品,需要具備哪些特點(diǎn)?需要了解這些特點(diǎn),然后才能朝著這個(gè)方向去努力,今天小編為大家整理游戲原畫作品具備特點(diǎn),一起來跟隨小編了解一下吧。... [詳情]

    1人閱讀
    適用于游戲的動(dòng)畫法則

    適用于游戲的動(dòng)畫法則

    動(dòng)畫法則表面上看起來與游戲這樣的互動(dòng)媒體關(guān)聯(lián)性不那么明顯,但本質(zhì)上卻與游戲行業(yè)息息相關(guān),今天小編為大家整理適用于游戲的動(dòng)畫法則,一起來跟隨小編了解一下吧。... [詳情]

    1人閱讀
    游戲建模制作動(dòng)畫技巧

    游戲建模制作動(dòng)畫技巧

    在學(xué)習(xí)游戲建模的過程當(dāng)中,學(xué)員要掌握游戲建模制作動(dòng)畫技巧,提高學(xué)習(xí)效率,完成游戲建模目標(biāo),今天小編為大家整理游戲建模制作動(dòng)畫技巧,一起來跟隨小編了解一下吧。... [詳情]

    1人閱讀
    游戲動(dòng)漫技巧總結(jié)

    游戲動(dòng)漫技巧總結(jié)

    在學(xué)習(xí)游戲動(dòng)漫的過程當(dāng)中,學(xué)員要掌握高效的學(xué)習(xí)技巧,掌握高效的學(xué)習(xí)技巧讓你的學(xué)習(xí)事半功倍,今天小編為大家整理游戲動(dòng)漫技巧總結(jié),一起來跟隨小編了解一下吧。... [詳情]

    1人閱讀
    游戲動(dòng)漫前景概況

    游戲動(dòng)漫前景概況

    在網(wǎng)絡(luò)交替,快速發(fā)展的產(chǎn)業(yè)里,游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成為國內(nèi)行業(yè)的領(lǐng)軍行業(yè),國家大力扶持此產(chǎn)業(yè),在業(yè)內(nèi)企業(yè)的不斷努力下,我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展時(shí)期,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,經(jīng)濟(jì)效益顯著。... [詳情]

    1人閱讀