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    成都匯眾教育

    成都匯眾教育

    • 成都匯眾教育為學(xué)員提供全新的游戲動(dòng)漫開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn);
    • 數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育培訓(xùn)基地,實(shí)力+行業(yè)大咖,嚴(yán)選任教;
    • 數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育卓越品牌,提供卓越的數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育服務(wù)。

    400-888-4011

    全國(guó)學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00
    游戲程序開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班

    游戲程序開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班 2019-09-25 19:44:44

    成都游戲程序開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班為學(xué)員提供2D游戲程序?qū)I(yè)課程,3D游戲程序?qū)I(yè)課程,由專業(yè)授課指導(dǎo),通過(guò)理論與實(shí)踐互動(dòng)教學(xué),使學(xué)員更快的掌握游戲編程技能,游戲程序開(kāi)發(fā)技術(shù)。

    授課機(jī)構(gòu): 成都匯眾教育

    上課地點(diǎn): 高新校區(qū), 高新校區(qū), 高新校區(qū), 詳情>>

    開(kāi)設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費(fèi)用:
    費(fèi)用
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    課程詳情

    成都游戲程序開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班

    成都游戲程序開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班為學(xué)員提供2D游戲程序?qū)I(yè)課程,3D游戲程序?qū)I(yè)課程,由專業(yè)授課指導(dǎo),通過(guò)理論與實(shí)踐互動(dòng)教學(xué),使學(xué)員更快的掌握游戲編程技能,游戲程序開(kāi)發(fā)技術(shù)。

    游戲程序開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班
    游戲編程介紹
      游戲編程指利用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,如C編程語(yǔ)言、C++、java等,還有就是網(wǎng)絡(luò)游戲架構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)游戲引擎實(shí)現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)游戲腳本編程、3D程序開(kāi)發(fā)等制作計(jì)算機(jī)、手機(jī)或游戲機(jī)上的游戲。
    學(xué)習(xí)游戲程序開(kāi)發(fā)
      1、基礎(chǔ)語(yǔ)言階段
      常用的編程語(yǔ)言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語(yǔ)言是一切游戲程序的基礎(chǔ),換而言之,一個(gè)優(yōu)秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握并應(yīng)用C++.
      2、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
      在掌握C++之后,需要進(jìn)行數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),如何去有序的排列其結(jié)構(gòu)。經(jīng)過(guò)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),能夠開(kāi)始閱讀他人編寫(xiě)的代碼,嘗試開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單的程序,可以實(shí)現(xiàn)一些編程者自己的構(gòu)想,是每個(gè)程序員必須掌握的技巧。
      3、"庫(kù)"的學(xué)習(xí)及應(yīng)用
      最常用的有MFC(微軟公司類庫(kù)),GUI(圖形界面庫(kù)),當(dāng)然"庫(kù)"的知識(shí)及功能非常龐大,通常來(lái)說(shuō),熟練掌握一部分經(jīng)常涉及的知識(shí)即可。
      4、游戲程序?qū)τ谟布牟倏v
      比如,內(nèi)存,CPU,顯卡,這將會(huì)涉及到一些數(shù)學(xué)知識(shí),比如立體幾何,線性代數(shù)等,但是也不用驚慌,并不是非常困難。通過(guò)對(duì)硬件的熟練操縱,才能將游戲的畫(huà)面,流暢度等等充分給予表達(dá)。
      5、對(duì)于相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)
      包括物理,腳本,美術(shù)等等。不需要深入了解,但相關(guān)知識(shí)的豐富對(duì)于你將來(lái)做游戲程序會(huì)有直接幫助。
      6、對(duì)于游戲引擎的熟悉及使用
      游戲引擎一般包括渲染器,內(nèi)存管理器,組織管理幾部分。對(duì)游戲的畫(huà)面做出渲染,高效使用內(nèi)存以及如何控制動(dòng)畫(huà)播放等功能。熟悉引擎的使用,將對(duì)游戲程序員有直觀的幫助。
    游戲程序課程設(shè)置
      全部按照企業(yè)實(shí)際崗位需求設(shè)計(jì)課程模塊,800課時(shí)理論與實(shí)踐互動(dòng)教學(xué),精英級(jí)專家隨時(shí)免費(fèi)輔導(dǎo)!
    2D游戲程序?qū)I(yè)課程介紹

    2D游戲程序?qū)I(yè)課程

    章節(jié) 主要內(nèi)容 方向
    C++程序基礎(chǔ) 通過(guò)學(xué)習(xí)C++語(yǔ)言,奠定編程基礎(chǔ)。使用VS.net2005編譯工具,高效構(gòu)建代碼。 完成本課程的學(xué)習(xí)后
    學(xué)員將會(huì)勝任:
    ◆2D網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端程序工程師
    ◆ UI程序工程師
    ◆ 網(wǎng)絡(luò)通信工程師
    ◆ 物理引擎程序工程師
    ◆ 游戲工具開(kāi)發(fā)工程師等崗位。
    面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) 通過(guò)使用VS.net2005編譯工具,了解面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)方法的基本思想和特點(diǎn)。
    算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 通過(guò)學(xué)習(xí)算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念,了解常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)的抽象數(shù)據(jù)定義,認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)求解的基本思路與方法。
    Win32程序入門 通過(guò)API和MFC的學(xué)習(xí),熟悉Windows環(huán)境下程序設(shè)計(jì)基本方法。通過(guò)使用DirectX繪制2D圖形。
    MFC游戲工具開(kāi)發(fā) 通過(guò)API和MFC的學(xué)習(xí),熟悉Windows環(huán)境下程序設(shè)計(jì)基本方法??墒褂肰S.net2005開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)工具、地圖編輯器、GM工具等常用工具。
    軟件工程 以計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)科為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)軟件開(kāi)發(fā)的工程性,培養(yǎng)能夠從事軟件開(kāi)發(fā)、測(cè)試、維護(hù)和軟件項(xiàng)目管理的高級(jí)專門人才。
    游戲中數(shù)學(xué)算法應(yīng)用 網(wǎng)絡(luò)游戲在人工智能、尋路、算法中廣泛的應(yīng)用到了數(shù)學(xué)知識(shí),本章課程著重講解如何利用數(shù)學(xué)方法解決游戲中遇到的問(wèn)題。
    商業(yè)案例訓(xùn)練 通過(guò)設(shè)計(jì)完成一個(gè)小型商業(yè)游戲版本,總結(jié)之前學(xué)到的知識(shí)點(diǎn),鍛煉自身對(duì)商業(yè)項(xiàng)目的整體把握能力。
    游戲地圖系統(tǒng),UI系統(tǒng)和任務(wù)系統(tǒng) 通過(guò)剖析商業(yè)游戲的功能模塊,掌握開(kāi)發(fā)大型游戲的技術(shù)技巧和實(shí)際編程能力。
    2D游戲引擎系統(tǒng) 學(xué)習(xí)使用商業(yè)2D游戲引擎,掌握游戲開(kāi)發(fā)技術(shù),結(jié)合之前學(xué)習(xí)的功能模塊快速開(kāi)發(fā)游戲。
    原創(chuàng)商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)模擬 通過(guò)開(kāi)發(fā)制作完整的大型 2D MMORPG商業(yè)項(xiàng)目,強(qiáng)化編程能力,鞏固編程技巧和鍛煉參與大型項(xiàng)目的能力。
    職業(yè)素質(zhì)訓(xùn)練 通過(guò)培養(yǎng)職業(yè)素質(zhì)和自我工作管理,達(dá)到讓學(xué)員擁有解決職場(chǎng)問(wèn)題,合理規(guī)劃職場(chǎng)目標(biāo)的能力。
    3D游戲程序?qū)I(yè)課程介紹

    3D游戲程序?qū)I(yè)課程

    章節(jié) 主要內(nèi)容 方向
    3D程序基礎(chǔ) 通過(guò)3D圖形學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí),了解3D圖形繪制原理,了解3D程序設(shè)計(jì)基本技術(shù)。 完成本課程的學(xué)習(xí)后
    學(xué)員將會(huì)勝任:
    ◆ 3D網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師
    ◆ 手機(jī)3D游戲開(kāi)發(fā)工程師
    ◆ 網(wǎng)頁(yè)3D游戲開(kāi)發(fā)工程師
    ◆ 物理引擎開(kāi)發(fā)工程師
    ◆ 游戲工具開(kāi)發(fā)工程師
    ◆3D圖形渲染工程師等崗位。
    單元項(xiàng)目 通過(guò)階段的學(xué)習(xí),完成一個(gè)學(xué)員獨(dú)立構(gòu)建的3D世界。
    3D場(chǎng)景技術(shù) 通過(guò)學(xué)習(xí)模型、地形、天空水面等3D游戲基本技術(shù),構(gòu)建一個(gè)3D游戲場(chǎng)景。
    粒子系統(tǒng)與多線程 深入了解程序構(gòu)架:對(duì)內(nèi)存池、多線程等在游戲中的應(yīng)用有一定的認(rèn)識(shí)。
    服務(wù)器與數(shù)據(jù)庫(kù) 通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫(kù)的學(xué)習(xí),掌握開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端的基本方法。
    3D地圖編輯器 通過(guò)MFC和3D技術(shù)的結(jié)合,完成一個(gè)3D環(huán)境下的地圖編輯器,提高游戲開(kāi)發(fā)效率。
    Unity3D游戲引擎技術(shù) 學(xué)習(xí)使用商業(yè)3D游戲引擎,掌握客戶端、網(wǎng)頁(yè)、手機(jī)等多平臺(tái)3D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù),結(jié)合之前學(xué)習(xí)的功能模塊,快速開(kāi)發(fā)3D游戲。
    原創(chuàng)商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)模擬 通過(guò)開(kāi)發(fā)完整的大型3D MMORPG商業(yè)項(xiàng)目,強(qiáng)化編程能力,鞏固編程技巧和鍛煉參與大型項(xiàng)目的能力。


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