課程簡介
課程內(nèi)容
游戲編程基礎(chǔ),打開邏輯思維
通過幾款小游戲案例講解面向過程的游戲開發(fā),通過面向?qū)ο蟮挠螒蜷_發(fā)講解讓學(xué)員了解回合制戰(zhàn)斗邏輯,通過迷宮游戲讓學(xué)員掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。
K2模塊
底層開發(fā)、游戲數(shù)學(xué)與游戲框架設(shè)計
通過游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開發(fā),通過黃金礦工等案例講解游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān),并通過案例講解游戲框架設(shè)計。
K3模塊
學(xué)習(xí)Unity3D入門及核心技術(shù)
通過休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務(wù)器技術(shù)。
K4模塊
學(xué)習(xí)Unity3D高級開發(fā)技術(shù)
通過3D圖形學(xué)、Shader基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握開發(fā)3D游戲的基礎(chǔ)技術(shù),并通過工坊項目幫助學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D高級開發(fā)技術(shù)。
K5模塊
學(xué)習(xí)虛幻引擎和服務(wù)器技術(shù)
通過各種游戲案例講解,讓學(xué)員入門Unreal入門并詳細了解藍圖技術(shù),掌握Unreal C++實現(xiàn)、VR技術(shù)和服務(wù)器技術(shù),達到中高級游戲開發(fā)者水準。
培養(yǎng)人才