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    成都匯眾教育

    成都匯眾教育

    • 成都匯眾教育為學(xué)員提供全新的游戲動(dòng)漫開發(fā)技術(shù)培訓(xùn);
    • 數(shù)字娛樂職業(yè)教育培訓(xùn)基地,實(shí)力+行業(yè)大咖,嚴(yán)選任教;
    • 數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌,提供卓越的數(shù)字娛樂職業(yè)教育服務(wù)。

    400-888-4011

    全國(guó)學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00
    游戲次世代模型設(shè)計(jì)精英培訓(xùn)課程

    游戲次世代模型設(shè)計(jì)精英培訓(xùn)課程 2019-09-25 21:32:19

    成都游戲次世代模型設(shè)計(jì)精英培訓(xùn)課程由5年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的授課,幫助學(xué)員全面掌握次世代模型設(shè)計(jì)精英專業(yè)核心技能,成為一名合格的次世代模型師.

    授課機(jī)構(gòu): 成都匯眾教育

    上課地點(diǎn): 高新校區(qū), 高新校區(qū), 高新校區(qū), 詳情>>

    開設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費(fèi)用:
    費(fèi)用
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    在線咨詢

    課程詳情

    成都游戲次世代模型設(shè)計(jì)精英培訓(xùn)課程

    成都游戲次世代模型設(shè)計(jì)精英培訓(xùn)課程由5年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的授課,幫助學(xué)員全面掌握次世代模型設(shè)計(jì)精英專業(yè)核心技能,成為一名合格的次世代模型師.

    游戲次世代模型設(shè)計(jì)精英培訓(xùn)課程
    課程內(nèi)容
      1、次世代機(jī)械模型制作
      機(jī)械類模型制作方法和流程
      通過(guò)3ds max高級(jí)建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握槍械、戰(zhàn)車、飛機(jī)等機(jī)械類模型的制作方法和流程。
      學(xué)習(xí)成果
      3ds max高級(jí)建模技術(shù)
      低模制作與法線烘焙技術(shù)
      Substance Painter貼圖繪制層

      2、次世代場(chǎng)景模型制作
      各種各樣次世代場(chǎng)景模型制作
      通過(guò)ZBrush雕刻、3ds Max協(xié)同Zbrush、顏色轉(zhuǎn)法線貼圖、貼圖與材質(zhì)等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握各種各樣次世代場(chǎng)景模型制作的方法和流程。
      學(xué)習(xí)成果
      ZBrush雕刻與高精模制作
      低模拓?fù)渑c貼圖處理技巧
      貼圖繪制、材質(zhì)編輯與輸出

      3、次世代角色模型制作
      次世代角色模型制作方法與技巧
      次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過(guò)對(duì)知識(shí)點(diǎn)有效的切割與合理安排,讓學(xué)員快速掌握次世代角色制作方法。
      學(xué)習(xí)成果
      Zbrush造型與高級(jí)雕刻技巧
      低模拓?fù)渑c線性烘焙技巧
      Substance Painter角色貼圖制作

      4、虛幻引擎技術(shù)
      引入高端引擎,掌握關(guān)卡設(shè)計(jì)
      通過(guò)Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)、關(guān)卡設(shè)計(jì)與搭建和創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),從而利用自己制作的模型進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)。
      學(xué)習(xí)成果
      Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)
      創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染
      Unreal關(guān)卡設(shè)計(jì)與搭建
    次世代模型設(shè)計(jì)精英專業(yè)主流軟件
      學(xué)次世代模型設(shè)計(jì)精英專業(yè)核心技能全面掌握,比肩專業(yè)次世代模型師
      你將學(xué)習(xí)到3ds max、Zbrush、Unreal等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,從次世代機(jī)械模型制作,到次世代場(chǎng)景模型和角色模型制作,再到虛幻引擎技術(shù)……全方位掌握次世代游戲模型的制作流程、規(guī)范與技巧。
      3ds Max
      國(guó)際主流三維模型動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。
      ZBrush
      ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。
      Topogun
      獨(dú)立的重新拓補(bǔ)和貼圖烘培應(yīng)用,將幫助你快速掌握低模拓?fù)浼夹g(shù),輕松修改或重新創(chuàng)建你的數(shù)字化三維模型的邊緣流。
      xNormal
      次世代游戲制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的幾倍速度,現(xiàn)在已成為各大游戲公司的必備軟件。
      Photoshop
      PS是全球流行的圖像處理軟件,功能強(qiáng)大、應(yīng)用廣泛。是次世代模型制作過(guò)程中貼圖處理技術(shù)必備的軟件技能之一。
      Substance Painter
      3D繪畫應(yīng)用程序功能和流程的軟件,它被公認(rèn)為是具有創(chuàng)新性和用戶友好的3D貼圖繪制軟件。
      Unreal
      UNREAL ENGINE(虛幻引擎)的簡(jiǎn)寫,是目前主流且授權(quán)廣泛的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。
    教學(xué)優(yōu)勢(shì)
      實(shí)時(shí)優(yōu)化
      緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費(fèi)共享。
      科學(xué)高效
      合理的課程設(shè)置,科學(xué)的教學(xué)模式,拒絕知識(shí)點(diǎn)堆砌、拒絕紙上談兵,不?;ㄇ?。
      大咖面授
      一師一班,實(shí)力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
      面廣
      兼顧游戲動(dòng)畫與動(dòng)漫影視動(dòng)畫,讓學(xué)員技能更全面,面更廣。
    師資詳情
      嚴(yán)選任教,總監(jiān)&經(jīng)理級(jí)面授
      匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),每位老師都只教授自己專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)所擅長(zhǎng)的內(nèi)容。除此之外,匯眾還為你外聘業(yè)界大師和成功項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),來(lái)校指導(dǎo)并分享成功經(jīng)驗(yàn)。


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