一、適合對(duì)象
1、零基礎(chǔ)小白:0基礎(chǔ)想學(xué)卻不知如何提升設(shè)計(jì)課程簡(jiǎn)單、實(shí)用、有趣的人。
2、自由職業(yè)者:想要進(jìn)入3D模型領(lǐng)域的小白,希望拓寬知識(shí)邊界,拓展新的職業(yè)能力的人。
3、轉(zhuǎn)行從業(yè)者:希望尋求突破,從而升職或轉(zhuǎn)行者。
二、課程內(nèi)容
1、軟件的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
主流軟件全接觸,制作特效的開(kāi)始。學(xué)習(xí)AE、3DMAX等特效軟件,掌握軟件操作方法學(xué)習(xí)制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),掌握模型的基本構(gòu)建,提高特效的節(jié)奏把控和審美能力,同時(shí)學(xué)習(xí)相關(guān)輔助軟件,例如PS,Particleillusion等,制作出精美的游戲特效貼圖,從而實(shí)現(xiàn)不同的項(xiàng)目需求效果。
2、二維游戲特效
打造2D進(jìn)階特效,光效音樂(lè)配合;學(xué)習(xí)AE、3DMAX的技術(shù),通過(guò)3dmax制作特效素材和AE的綜合運(yùn)用,從而實(shí)現(xiàn)2d特效效果進(jìn)一步的呈現(xiàn)運(yùn)用藍(lán)寶石、紅巨星等插件結(jié)合AE的各種濾鏡效果,深入學(xué)習(xí)精美特效光感的制作,從而能達(dá)到獨(dú)立完成,學(xué)習(xí)掌控更強(qiáng)的色彩感與節(jié)奏感,提高整體效果,項(xiàng)目中的表現(xiàn)方法。
3、三維游戲特效
Unity 3D進(jìn)階特效,創(chuàng)造震撼畫(huà)面;學(xué)習(xí)Unity引擎技術(shù),主要涉及到粒子、模型UV動(dòng)畫(huà)與各類(lèi)插件的綜合利用,結(jié)合3dmax,實(shí)現(xiàn)特效模型與貼圖素材的制作,以及動(dòng)畫(huà)效果的創(chuàng)建等掌握。
4、項(xiàng)目的實(shí)踐
本階段,結(jié)合學(xué)過(guò)的知識(shí)跟著老師的指導(dǎo)一起制作項(xiàng)目級(jí)別的特效作品,無(wú)論是AE配合MAX使用,還是Unity引擎配合MAX創(chuàng)作,發(fā)揮想象和創(chuàng)造力,用正規(guī)企業(yè)的制作流程創(chuàng)造高質(zhì)量游戲特效作品。
三、課程收獲
1、學(xué)員可掌握3D游戲特效全流程制作;
2、能完成基礎(chǔ)模型制作、動(dòng)畫(huà)知識(shí)要領(lǐng);
3、學(xué)員能熟練掌握各種特效的制作方法;
4、學(xué)員能夠自己獨(dú)立地完成手繪貼圖;
5、學(xué)完能制作出游戲內(nèi)需要的各種特效;
6、使畫(huà)面更具游戲美感,提升畫(huà)面華麗度;
7、學(xué)員學(xué)完后能增強(qiáng)游戲戰(zhàn)斗打擊感;
8、學(xué)完學(xué)員能符合企業(yè)崗位技術(shù)需要。
四、課程特色
1.沒(méi)有學(xué)習(xí)門(mén)檻,零基礎(chǔ)就能學(xué);
2.課程注重實(shí)際演練,更好提升學(xué)員實(shí)操能力;
3.知識(shí)點(diǎn)系統(tǒng)而細(xì)膩,技術(shù)扎實(shí)而深邃。