1、想往游戲原畫師方向發(fā)展的同學(xué)、準備從事游戲行業(yè)相關(guān)工作的學(xué)員、想系統(tǒng)學(xué)習(xí)場景原畫設(shè)計的學(xué)員;
2、熱愛游戲行業(yè),對游戲設(shè)計感興趣,在游戲原畫崗位的人群,想要進一步提高游戲原畫設(shè)計知識基礎(chǔ)的人群等。
二、課程內(nèi)容
1、基礎(chǔ)教學(xué)
穩(wěn)扎穩(wěn)打,全方面解決基礎(chǔ)問題
本階段,你將學(xué)到素描、色彩和解剖基礎(chǔ),學(xué)習(xí)軟件工具操作造型和結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)光影和透視空間關(guān)系的理解人體的肌肉穿插骨骼、骨點的理解;
2、角色設(shè)計
由淺及深,進行多元化的角色創(chuàng)作
詳解角色的設(shè)計原理,理解角色設(shè)計的元素,根據(jù)每個角色的需求賦予每個角色特點,包括角色,Q版,怪物,BOSS,NPC,寵物坐騎機械等等,結(jié)合MidJourney,Stable Diffution進行Al輔助繪畫等內(nèi)容,理解項目的需求和對美術(shù)風(fēng)格進行把控,在你手上展示出,成熟的角色設(shè)計能力;
3、場景氣氛
場景設(shè)計,掌握氛圍表達的技巧
詳解場景的設(shè)計原理,理解場景設(shè)計的元素,根據(jù)每幅場景的需求賦予每個場景的特點,包括場景中單體功能性建筑設(shè)計,氛圍表達,整體規(guī)劃等,結(jié)合Stable Diffution模型煉制的方法,理解項目的需求和對美術(shù)風(fēng)格進行把控,在你手上展現(xiàn)出,成熟的場景設(shè)計能力;
4、美術(shù)宣傳圖
掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標準
學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的表現(xiàn)方法,不同風(fēng)格的特點和元素的運用,結(jié)合AI軟件進階技巧,了解主流風(fēng)格的特點與分析,提升審美、自我風(fēng)格的形成和培養(yǎng);
5、產(chǎn)品輸出
項目輸出,名企工作流程全掌握
本階段,你將會學(xué)到接觸更多不同的產(chǎn)品和項目需求,掌握與各類型客戶溝通的技巧,作為設(shè)計師運用專業(yè)的設(shè)計能力,解決不同產(chǎn)品,項目,客戶的需求,作品與簡歷整理就職指導(dǎo),推薦就職。
三、課程目標
1、讓學(xué)生掌握原畫設(shè)計的基礎(chǔ)理論和技巧,了解人體的結(jié)構(gòu)和動態(tài)表現(xiàn)方法。
2、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作出具有個性、符合設(shè)計需求的原畫設(shè)計作品的能力。
3、提升學(xué)生的審美能力和創(chuàng)作思維,為未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。
四、課程亮點
1、小班教學(xué):小班教學(xué),邊講邊練,作品點評;
2、注重實踐:課程采用理論和實踐結(jié)合的模式。