VR設(shè)計(jì)全科培訓(xùn)班
課程詳情
一、課程介紹
VR全景視頻技術(shù)應(yīng)用的領(lǐng)域極為廣泛,目前在廣告行業(yè)、媒體新聞、教育領(lǐng)域、影視業(yè)當(dāng)中都存在著VR全景視頻技術(shù)的應(yīng)用。如何才能通過(guò)專業(yè)的培訓(xùn),讓VR小白晉升成為全景視頻影視大師呢?貴陽(yáng)王氏教育的VR設(shè)計(jì)全科培訓(xùn)班就能滿足你的需求!
該課程內(nèi)容設(shè)置緊密結(jié)合就職崗位專業(yè)需求,為學(xué)員打造實(shí)用性極強(qiáng)的專業(yè)技能提升課程,課程內(nèi)容與實(shí)踐能力需求相結(jié)合,讓學(xué)員從零基礎(chǔ)晉升成為一名專業(yè)的全景視頻影視大師,能夠勝任相關(guān)專業(yè)崗位。
二、適合對(duì)象
對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和動(dòng)畫制作感興趣的人群,包括初學(xué)者和有一定基礎(chǔ)的學(xué)員。同時(shí),也適合希望轉(zhuǎn)型或提升技能的動(dòng)畫師、游戲開(kāi)發(fā)者等相關(guān)行業(yè)從業(yè)者。
三、課程內(nèi)容
1.基礎(chǔ)理論課程:
介紹虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的基本概念、發(fā)展歷程、技術(shù)原理和應(yīng)用領(lǐng)域。包括VR硬件設(shè)備、軟件平臺(tái)、交互設(shè)計(jì)原則等。
2.3D建模與雕刻:
教授使用3D建模軟件(如Blender、Maya、3ds Max)進(jìn)行三維模型的創(chuàng)建和雕刻技巧,以及材質(zhì)、紋理的制作和應(yīng)用。
3.VR交互設(shè)計(jì):
學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)VR環(huán)境中的用戶交互,包括界面設(shè)計(jì)、交互邏輯、用戶體驗(yàn)(UX)和用戶界面(UI)設(shè)計(jì)原則。
4.虛擬現(xiàn)實(shí)編程:
學(xué)習(xí)使用Unity或Unreal Engine等游戲引擎進(jìn)行VR項(xiàng)目的開(kāi)發(fā),包括腳本編寫、物理引擎應(yīng)用、動(dòng)畫制作等。
5.動(dòng)畫與特效:
教授如何在VR環(huán)境中創(chuàng)建逼真的動(dòng)畫效果和視覺(jué)特效,提高虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的真實(shí)感。
四、行業(yè)前景
目前VR行業(yè)仍處于起步階段,供應(yīng)鏈及配套還不成熟,但是發(fā)展前景引人想象,預(yù)計(jì)未來(lái)市場(chǎng)潛力巨大。按照Digi-Capital預(yù)測(cè),VR/AR硬件和軟件市場(chǎng)潛力將達(dá)到1500億美元規(guī)模,預(yù)計(jì)未來(lái)5年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)。而據(jù)游戲行業(yè)分析公司Superdata預(yù)測(cè),到2017年底將會(huì)賣出7000萬(wàn)臺(tái)VR頭顯,帶來(lái)88億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件盈利和61億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件盈利。根據(jù)TrendForce的新預(yù)測(cè),2016年虛擬現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)總價(jià)值將會(huì)接近67億美元。但到2020年,如果蘋果加入,其價(jià)值可能會(huì)高達(dá)700億元美金。VR/AR未來(lái)5年將實(shí)現(xiàn)超高速增長(zhǎng),爆發(fā)近在咫尺。