杭州品思國(guó)際藝術(shù)教育,游戲設(shè)計(jì)作品集輔導(dǎo)班,深入掌握游戲設(shè)計(jì)的核心理論,有游戲機(jī)制、美學(xué)和故事設(shè)計(jì)等,能將理論知識(shí)靈活運(yùn)用到實(shí)際設(shè)計(jì)中,使游戲設(shè)計(jì)更具科學(xué)性和趣味性。
授課機(jī)構(gòu): 杭州品思國(guó)際藝術(shù)教育
上課地點(diǎn): 網(wǎng)課, 詳情>>
開(kāi)設(shè)班型:早班,晚班,周末班
一、課程對(duì)象
游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)學(xué)生:如數(shù)字媒體藝術(shù)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)科學(xué)等專業(yè)的學(xué)生,希望通過(guò)制作作品集提升自己在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力,申請(qǐng)國(guó)內(nèi)外知名游戲設(shè)計(jì)院校的研究生或進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)公司工作。
對(duì)游戲設(shè)計(jì)有熱情的跨專業(yè)學(xué)生:來(lái)自藝術(shù)、文學(xué)、心理學(xué)等不同領(lǐng)域,渴望學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)知識(shí)和技能,通過(guò)作品集展示能力,轉(zhuǎn)行進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)行業(yè)。
在職游戲設(shè)計(jì)師:希望提升自己的設(shè)計(jì)水平,更新作品集以展示最新的設(shè)計(jì)成果和能力,為職業(yè)晉升、跳槽或參與更高級(jí)別的游戲項(xiàng)目做準(zhǔn)備。
二、課程內(nèi)容
游戲設(shè)計(jì)作品集課程內(nèi)容通常涵蓋以下幾個(gè)方面:
游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ):介紹游戲設(shè)計(jì)的基本概念、原則和方法,有游戲機(jī)制、關(guān)卡設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)等。
創(chuàng)意與策劃:培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和設(shè)計(jì)策劃能力,通過(guò)案例分析、頭腦風(fēng)暴等方式激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意靈感。
技術(shù)實(shí)現(xiàn):教授游戲開(kāi)發(fā)所需的技術(shù)知識(shí),如編程(C++、Unity、Unreal等)、3D建模、動(dòng)畫制作、音效處理等。
項(xiàng)目管理:學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的項(xiàng)目管理技巧,有進(jìn)度控制、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、資源分配等。
作品集制作:指導(dǎo)學(xué)生如何整理和展示自己的游戲設(shè)計(jì)作品,有概念圖、原型設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)文檔等。
三、學(xué)習(xí)收獲
專業(yè)知識(shí)與技能提升
深入掌握游戲設(shè)計(jì)的核心理論,有游戲機(jī)制、美學(xué)和故事設(shè)計(jì)等,能將理論知識(shí)靈活運(yùn)用到實(shí)際設(shè)計(jì)中,使游戲設(shè)計(jì)更具科學(xué)性和趣味性。
熟練掌握多種游戲設(shè)計(jì)工具和編程技能(用于實(shí)現(xiàn)游戲功能),精通關(guān)卡設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)優(yōu)化方法,提高游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)能力。
全面學(xué)習(xí)游戲原型制作和測(cè)試方法,能有效制作游戲原型并通過(guò)測(cè)試反饋改進(jìn)設(shè)計(jì),提升游戲質(zhì)量和可玩性。
作品集創(chuàng)作能力
完成一本高質(zhì)量、內(nèi)容豐富且富有特色的游戲設(shè)計(jì)作品集,涵蓋不同類型的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目,展示在游戲設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)的能力和創(chuàng)新思維。
從項(xiàng)目選擇、深化到作品集排版展示的全流程,突出個(gè)人優(yōu)勢(shì),使作品集符合國(guó)際游戲設(shè)計(jì)院校和行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)的要求,增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力。
跨學(xué)科思維與協(xié)作能力
在課程中融合設(shè)計(jì)、編程、藝術(shù)、心理學(xué)等多學(xué)科知識(shí),培養(yǎng)跨學(xué)科思維,從多個(gè)角度分析和解決游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,提升設(shè)計(jì)方案的綜合性和創(chuàng)新性。
通過(guò)小組項(xiàng)目和討論,增強(qiáng)與不同專業(yè)背景人員的協(xié)作能力,模擬真實(shí)工作環(huán)境,為未來(lái)在跨學(xué)科團(tuán)隊(duì)中開(kāi)展游戲設(shè)計(jì)工作做好準(zhǔn)備。
升學(xué)與職業(yè)發(fā)展助力
對(duì)于申請(qǐng)?jiān)盒5膶W(xué)生,增加被國(guó)內(nèi)外知名游戲設(shè)計(jì)院校錄取的機(jī)會(huì),為深造提供有力支持。
對(duì)于求職人員,提升在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力,有助于獲得如游戲設(shè)計(jì)師、關(guān)卡設(shè)計(jì)師、游戲 UI 設(shè)計(jì)師等相關(guān)職位,進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)公司、游戲工作室、互聯(lián)網(wǎng)科技公司等發(fā)展。
四、服務(wù)內(nèi)容
游戲設(shè)計(jì)作品集課程的服務(wù)內(nèi)容可能包括:
個(gè)性化指導(dǎo):根據(jù)學(xué)生需求和興趣點(diǎn)提供個(gè)性化的指導(dǎo)和建議。
技術(shù)支持:提供編程、建模、動(dòng)畫制作等方面的技術(shù)支持和幫助。
作品集制作指導(dǎo):教授作品集的制作流程和展示方式,提升學(xué)生作品集的質(zhì)量和吸引力。
職業(yè)規(guī)劃:為學(xué)生提供游戲行業(yè)的職業(yè)規(guī)劃和從業(yè)指導(dǎo)。