1.游戲場景原畫
按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容的原畫,包括地圖、背景等。場景原畫設(shè)定游戲的世界背景,奠定游戲基調(diào)。
3.游戲CG原畫
將游戲場景設(shè)定和人物設(shè)定進(jìn)行結(jié)合表現(xiàn)游戲美術(shù)風(fēng)格,描述游戲劇情的原畫。一般在游戲中也會作為過場畫面或游戲宣傳封面使用。
2.游戲設(shè)定原畫
用畫面表現(xiàn)指游戲文本設(shè)定內(nèi)容的原畫。包括但不限于角色、裝備、武器、補(bǔ)給品、動植物、怪獸、機(jī)器等,通過設(shè)定原畫展現(xiàn)游戲的世界觀,幫助玩家更好地融入游戲。
說到游戲場景原畫,這是在游戲動漫產(chǎn)業(yè)中非常重要的一個(gè)課程,想要在游戲動漫行業(yè)中有所發(fā)展的朋友們,一定要對這方面信息進(jìn)行了解。... [詳情]
游戲設(shè)計(jì)就像拍電影、做動畫一樣,除了技術(shù)方面,必須顧及美觀和玩家的欣賞心理。勞拉、比卡丘、尤娜,這些年輕人喜愛的游戲角色的受歡迎程度證明他們的創(chuàng)造者的成功。... [詳情]
游戲設(shè)計(jì)師,又稱為游戲策劃。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,主要職責(zé)是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃。... [詳情]
網(wǎng)絡(luò)動漫的特點(diǎn)是什么?網(wǎng)絡(luò)動漫早期由于受網(wǎng)速等技術(shù)限制,其作品以平面的二維動漫居多,而且以原創(chuàng)的短片為主。網(wǎng)絡(luò)動漫以Flash為主的傳播方式居多。網(wǎng)絡(luò)動畫擁有大量的消費(fèi)群體,這也給如今的動畫產(chǎn)業(yè)指明了 一個(gè)新的方向,一些動畫公司在網(wǎng)絡(luò)動畫方面取得了不俗的成績... [詳情]
游戲原圖是游戲制作初期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師按照計(jì)劃設(shè)計(jì)了整個(gè)游戲的藝術(shù)方案,包括概念性原畫設(shè)計(jì)和制作性原畫設(shè)計(jì),為游戲藝術(shù)后期制作提供了標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),在這里濟(jì)南靈貓課堂小編帶大家了解一下.... [詳情]