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    如何成為一名角色原畫師?

    插畫設(shè)計(jì) 8699已閱讀 2020-03-05 09:22:49
    導(dǎo)讀 游戲原圖是游戲制作初期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師按照計(jì)劃設(shè)計(jì)了整個(gè)游戲的藝術(shù)方案,包括概念性原畫設(shè)計(jì)和制作性原畫設(shè)計(jì),為游戲藝術(shù)后期制作提供了標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),在這里濟(jì)南靈貓課堂小編帶大家了解一下.
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    原畫師:

      1.游戲場景原畫
      按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容的原畫,包括地圖、背景等。場景原畫設(shè)定游戲的世界背景,奠定游戲基調(diào)。


      3.游戲CG原畫
      將游戲場景設(shè)定和人物設(shè)定進(jìn)行結(jié)合表現(xiàn)游戲美術(shù)風(fēng)格,描述游戲劇情的原畫。一般在游戲中也會作為過場畫面或游戲宣傳封面使用。


      2.游戲設(shè)定原畫
      用畫面表現(xiàn)指游戲文本設(shè)定內(nèi)容的原畫。包括但不限于角色、裝備、武器、補(bǔ)給品、動植物、怪獸、機(jī)器等,通過設(shè)定原畫展現(xiàn)游戲的世界觀,幫助玩家更好地融入游戲。


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