一、上海波普星3D建模培訓(xùn)班
上海波普星3D建模零基礎(chǔ)班通過5個(gè)月高強(qiáng)度線上沉浸式集訓(xùn),深入講解常用軟件的操作以及專業(yè)的次世代建模PBR制作流程,幫助學(xué)員全面掌握實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目的核心技能。課程階段考核學(xué)員可參加為期2個(gè)月的名企實(shí)訓(xùn),坐標(biāo)上海,直接入駐知名企業(yè),參與商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,獲取一線名企的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
二、上海波普星3D建模培訓(xùn)內(nèi)容
階段一:軟件基礎(chǔ)次世代游戲模型制作流程基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)握建模軟件Maya/3ds Max的基礎(chǔ)操作
初步學(xué)握次時(shí)代模型制作流程
學(xué)握基礎(chǔ)的模型編輯能力
學(xué)握基礎(chǔ)模型制作造型和布線要求
了解次世代流程中的低模、高模、UV.烘焙、貼圖等基礎(chǔ)概念
熟悉Photoshop軟件在游戲模型制作流程中的使用
初步了解Substance Painter軟件的使用
完成-個(gè)道具的全流程制作
階段二:硬表面專項(xiàng)訓(xùn)練
學(xué)習(xí)目標(biāo):
熟練使用Maya/3ds Max進(jìn)行多邊形建模
熟練學(xué)握次時(shí)代模型制作流程
學(xué)握模型比例把控方法。完成物件大型制作
學(xué)握復(fù)雜硬表面高模的制作方法和技巧
學(xué)握復(fù)雜模型正確的低模處理、UV擺放和烘焙方法
深入學(xué)習(xí)寫實(shí)類貼圖繪制方法
獨(dú)立完成復(fù)雜硬表面物件的制作
階段三:ZBrush雕刻基礎(chǔ)訓(xùn)練
學(xué)習(xí)目標(biāo):
初步學(xué)習(xí)ZBrush軟件的使用
界面調(diào)整及筆刷alpha的安裝使用
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)磚石、木頭、布料的雕刻方法
學(xué)握Z(yǔ)B拓?fù)錅p面及模型導(dǎo)出
階段四:房屋建筑專項(xiàng)訓(xùn)練
學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)握大型房屋建筑制作方法
學(xué)習(xí)貼圖規(guī)劃,組件規(guī)劃搭建
深入學(xué)握Z(yǔ)Brush的雕刻方法和技巧
階段五:團(tuán)隊(duì)合作場(chǎng)景制作專項(xiàng)訓(xùn)練
學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)習(xí)理解和閱讀原畫
學(xué)握UV精度概念
熟悉團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的合作流程
學(xué)習(xí)循環(huán)貼圖的制作方法
學(xué)握?qǐng)鼍盎A(chǔ)材質(zhì)的雕刻
學(xué)習(xí)場(chǎng)景貼圖的繪制技巧
學(xué)習(xí)植物的制作
使用引擎完成場(chǎng)景搭建擺放
學(xué)習(xí)場(chǎng)景燈光布置渲染出圖
學(xué)習(xí)項(xiàng)目文件整理歸檔
以上“上海波普星3D建模培訓(xùn)班學(xué)什么內(nèi)容?”的內(nèi)容分享,如果想了解更多3D建模、3D動(dòng)畫、Unity游戲引擎開發(fā)、影視制作等課程。歡迎【免費(fèi)試聽】了解。