2D繪畫是指在二維平面上創(chuàng)作的用于游戲、動(dòng)畫、影視、插畫等作品中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖。這些繪畫不僅是視覺上的呈現(xiàn),更是為整個(gè)作品提供背景、氛圍和故事背景的重要元素。2D場(chǎng)景繪畫要求藝術(shù)家具有豐富的創(chuàng)意和想象力,能夠根據(jù)故事情節(jié)、角色設(shè)定和世界觀來構(gòu)建出獨(dú)特且吸引人的場(chǎng)景。
課程基礎(chǔ)
人體結(jié)構(gòu)
質(zhì)感光影表現(xiàn)
適合對(duì)象
課程特色
簡(jiǎn)述CG藝術(shù)的發(fā)展,作品賞析PHOTOSHOP的使用技巧及石膏頭像臨摹練習(xí)素描基礎(chǔ),色彩基礎(chǔ),透視原理,構(gòu)圖技巧。
人體結(jié)構(gòu)總覽,逐步加強(qiáng)對(duì)真實(shí)人體的分析和理解為之后能設(shè)計(jì)繪制出真實(shí)存在感角色打下重要的根基,人體骨絡(luò)分解:詳細(xì)講解人體各部分骨骼關(guān)系、骨點(diǎn)位置詳細(xì)講解人體肌肉穿插系、名稱重點(diǎn)講解人體面部肌肉以及全身肌肉人物面部刻畫,表情與性格表現(xiàn)。
材質(zhì)的表現(xiàn)與人體工程學(xué)的合理構(gòu)造講解人物肖像的繪制,學(xué)習(xí)怎么樣設(shè)計(jì)出令人印象深刻的角色武器道具的設(shè)計(jì),如何設(shè)計(jì)出美型和丑陋具有特征的怪物機(jī)械設(shè)定(線稿上色)。人物設(shè)定現(xiàn)代時(shí)尚人物化裝等技巧,豐富人物性格特征。
對(duì)2D場(chǎng)景設(shè)計(jì)感興趣的人,游戲設(shè)計(jì)或動(dòng)畫制作的初學(xué)者,希望提升設(shè)計(jì)技能的設(shè)計(jì)師,轉(zhuǎn)行或跨專業(yè)的藝術(shù)愛好者,希望提升競(jìng)爭(zhēng)力的大學(xué)生或應(yīng)屆畢業(yè)生等
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
真實(shí)的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),學(xué)完畢業(yè)后就有實(shí)際項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)
師資團(tuán)隊(duì)
師資團(tuán)隊(duì)
實(shí)力游戲制作教師團(tuán)隊(duì),老師均有3A游戲制作背景
課程考核
課程階段考核不合格可延至下一班,成績(jī)較好的可提前畢業(yè)