現(xiàn)如今,影視已經(jīng)成為了人們生活中不可缺少的存在,特別是那些酷炫的視效電影、3d動畫,更是成為了風(fēng)靡網(wǎng)路的存在,而隨著影視行業(yè)的不斷發(fā)展,人才的需求更是遠(yuǎn)勝從前,特別是影視模型渲染,更是需要更多的人才的加入,模型與渲染是影視動畫制作流程中幾大環(huán)節(jié)的統(tǒng)稱,它括建模、貼圖、材質(zhì)燈光、渲染、合成等環(huán)節(jié),從行業(yè)范疇劃分,模型渲染分為影視模型、網(wǎng)游模型、次世代游戲模型。
階段一
課程對象
課程特色
通過學(xué)習(xí),零死角學(xué)習(xí)人體造型相關(guān)常識,頭部結(jié)構(gòu)比例,人體比例、全身骨架全身肌肉的認(rèn)識和強化記憶。
階段二
你將學(xué)到UV展開基礎(chǔ)和技巧線貼圖生成技術(shù),AO貼圖生成技巧。PHOTOSHOP手繪貼圖:皮膚、金屬、布線皮革等紋理繪制,ZB給三維模型投射紋理貼圖,處理貼圖接縫技法,電影級逼真角色及配件質(zhì)感表現(xiàn)等。
階段三
你將學(xué)到MAYA總體介紹。MAYA界面及視圖操作基礎(chǔ),MAYA建模常識拓?fù)浼夹g(shù),多邊形建模技術(shù),掌握不同了類別模型的布線規(guī)范和訓(xùn)練使用多邊形制作電影級角色模型,使用多邊形技術(shù)制作道具場景等常規(guī)游戲模型,完成這些模型的細(xì)節(jié)深入刻畫。
階段四
你將學(xué)到布置任務(wù),輔導(dǎo)制作作品點評作品,返回修改。應(yīng)聘作品規(guī)范,求職簡歷規(guī)范作品類別規(guī)范,作品質(zhì)量監(jiān)督,作品規(guī)格審核,繼續(xù)推薦重修審批,重修安排。
影視后期愛好者,影視動畫專業(yè)畢業(yè)生,手辦愛好者,3d打印愛好者,無學(xué)歷要求、年齡基礎(chǔ)要求純小白即可學(xué)習(xí)。
掌握更多的軟件和技能
專業(yè)模型師制作中使用的軟件,在滿足業(yè)內(nèi)流行軟件的前提下,你還將通過建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,掌握更多的軟件和技能。
強大的專業(yè)師資團(tuán)隊
指導(dǎo)老師大部分都擁有多年的經(jīng)驗,參與制作過眾多業(yè)界優(yōu)秀項目。除此之外,定期邀請業(yè)界行家,優(yōu)秀項目幕后團(tuán)隊前來授課,讓你學(xué)習(xí)炫酷的前沿技術(shù)的同時,掌握前沿行業(yè)資訊。