實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通。課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!
1、人物角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)
循序漸進(jìn)帶你制作出絢麗的人物動(dòng)畫。3ds max軟件基礎(chǔ)與運(yùn)動(dòng)規(guī)律、3ds max骨骼綁定、3ds max蒙皮技術(shù)、人物常見基礎(chǔ)動(dòng)畫制作原理與設(shè)計(jì)、人物高階技能攻擊動(dòng)畫設(shè)計(jì)、展示動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
2、四足與怪物動(dòng)畫設(shè)計(jì)
四足與怪物角色的動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作。四足動(dòng)物與非人類怪物在游戲中也是比較常見的角色模型,由于骨骼的差異,運(yùn)動(dòng)方式也有所差異,本階段將教授你所有相關(guān)技術(shù)。
3、MAYA高階動(dòng)畫設(shè)計(jì)
使用MAYA進(jìn)行影視級別動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作。MAYA是世界流行的三維動(dòng)畫軟件,是電影級別的高端制作軟件。本階段我們將學(xué)習(xí)使用MAYA進(jìn)行影視級別動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作。
你將學(xué)習(xí)到3ds max、Maya等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,從人物角色動(dòng)畫設(shè)計(jì),到四足與怪物動(dòng)畫設(shè)計(jì)、再到MAYA高階動(dòng)畫設(shè)計(jì)……全方位掌握游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的流程、規(guī)范與技巧。
1、3ds Max
國際主流三維模型動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作等領(lǐng)域。
2、Maya
三維動(dòng)畫軟件,功能完善,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),電影特效、影視廣告、角色動(dòng)畫等都需要它。