
1、C#語言基礎(chǔ)
以C#語言為學習對象,學習基礎(chǔ)入門的知識
以C#語言為學習對象,讓從未接觸過編程的學員,循序漸進,掌握程序基礎(chǔ)知識,為以后C#高級知識及游戲引擎學習打下初步基礎(chǔ)。
2、C#面向?qū)ο笏枷?/strong>
學習如何在C#中掌握與運用面向?qū)ο笏枷?br />
在C#基礎(chǔ)知識之上,學習面向?qū)ο笏枷?,掌握C#中如何實現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。
3、C#高級技巧
C#高端技巧及常用代碼功能實現(xiàn)
學習C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學習游戲開發(fā)程序工作中經(jīng)常使用的功能,如何用C#代碼實現(xiàn),如外部文件讀取,動態(tài)庫的生成及使用等。
4、Unity引擎
學習Unity引擎的功能
圍繞游戲開發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質(zhì),粒子)、動畫、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開學習Unity引擎。
5、AR開發(fā)(基于Unity引擎)
學習如何在Unity引擎上開發(fā)AR項目
以AR產(chǎn)品開發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開發(fā)制作AR項目,并補充一些開發(fā)游戲中常用Unity高級功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項目。
6、VR開發(fā)(基于Unity引擎)
學習如何在Unity引擎上開發(fā)VR項目
學習用Unity引擎制作移動端VR(暴風魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項目。并進一步補充一些游戲中的高級功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項。
7、UE4引擎藍圖
學習UE4引擎基礎(chǔ)操作,及UE4藍圖編程
學習掌握UE4引擎基礎(chǔ)操作,并按游戲客戶端開發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質(zhì),粒子)等并以UE4官方內(nèi)容示例,學習UE4藍圖編程。
8、UE4引擎C++學習
學習UE4引擎中涉及的C++編程知識
學習掌握UE4引擎中如何用C++代碼實現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴展引擎才可以完成的游戲開發(fā)技能,如外部文件讀寫等。