南京絲路推出了VR游戲全科班致力于讓每個學(xué)員都能擁有最扎實的基本功,為社會培養(yǎng)出更多的游戲設(shè)計人才,更能夠快速的提升我們的想象力,感興趣的話一起來了解一下吧
可掌握的核心能力
1、素描入門,基礎(chǔ)知識點講解與石膏練習(xí);
2、靜物素描、透視與空間結(jié)構(gòu)、光感明暗與色彩能力;
3、動漫人物手繪;
4、游戲人物、場景手繪;
課程內(nèi)容
1、素描、速寫基礎(chǔ)理論知識講解;
2、男女性面部特征、身體骨骼中的關(guān)鍵點講解,在游戲設(shè)計中所用到的功能詳解;
3、了解色彩以及臨摹靜物水粉畫的基本理論知識;
4、掌握色彩原理、石膏像畫法以及注意事項;
5、了解風(fēng)景畫法并進(jìn)行材質(zhì)訓(xùn)練;
6、寫實、卡通、古風(fēng)、次世代類動漫游戲手繪風(fēng)格講解與訓(xùn)練;
解決的現(xiàn)實問題
1、讓沒有手繪基礎(chǔ)的學(xué)員快速掌握素描基本畫法;
2、增加游戲手繪階段的知識儲備與空間透視關(guān)系畫法;
3、掌握游戲手繪進(jìn)階類畫法的提升技巧。
手游3D美術(shù)階段
可掌握的核心能力
1、傳統(tǒng)次世代以及pbr次時代基礎(chǔ)教學(xué);
2、3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);
3、Photoshop繪畫次世代的四種基礎(chǔ)貼圖;
4、Marmoset Toolbag軟件的基本使用方法;
5、zbrush雕刻類道具的完整制作;
6、卡線類高模貼圖制作。
課程內(nèi)容
1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎(chǔ)流程,學(xué)習(xí)運用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);
2、學(xué)習(xí)Photoshop繪畫次世代的四種基礎(chǔ)貼圖;3、講解Marmoset Toolbag的基本使用;
4、利用zbrush雕刻一個相對規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時道具的制作;
5、學(xué)習(xí)機械的高精度模型的制作,通過一個槍械類的案例講解3ds Max中的卡線重點;
6、槍械高模的貼圖烘焙及制作。
解決的現(xiàn)實問題
1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程;
2、掌握運用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫次世代的貼圖的能力;
3、掌握次世代機械、槍械高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術(shù)。
次世代VR場景階段
可掌握的核心能力
1、人物裸模制作;
2、角色裝備制作;
3、角色貼圖制作;
4、角色模型制作。
課程內(nèi)容
1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎(chǔ)流程,學(xué)習(xí)運用3d Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);
2、利用zbrush雕刻一個相對規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時道具的制作;
3、學(xué)習(xí)機械的高精度模型的制作,通過一個槍械類的案例講解3d Max中的卡線重點;
4、講解在處理超大場景的前期準(zhǔn)備,介紹多維子材質(zhì)的展UV注意事項及調(diào)整方法,并根據(jù)開發(fā)平臺的不同區(qū)別建立模型;
5、運用之前學(xué)習(xí)的次世代道具及場景制作品知識制作中國風(fēng)的場景;
6、回顧之前的次時代制作流程,熟練運用各類軟件進(jìn)行一個中國風(fēng)的次時代道具的制作;
7、講解材質(zhì)實例的創(chuàng)建和應(yīng)用,綜合復(fù)雜材質(zhì)實例的方法和制作思路,
置換貼圖的使用方法,視差貼圖的應(yīng)用原理等知識點。場景制作完成后在UE4引擎中進(jìn)行特效,燈光等氛圍渲染。
解決的現(xiàn)實問題
1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程;
2、掌握次世代機械、槍械高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術(shù);
3、掌握次世代場景中根據(jù)不同項目需求和發(fā)布平臺建立不同的模型的制作方法;
4、掌握材質(zhì)、貼圖、燈光的使用方法和應(yīng)用原理
游戲美術(shù)次世代角色階段
可掌握的核心能力
1、人物裸模制作;
2、角色裝備制作;
3、角色貼圖制作;
4、角色模型制作。
課程內(nèi)容
1、學(xué)習(xí)人物的比例以及人骨的結(jié)構(gòu),運用zbrush雕刻一個角色,熟練掌握人體的比例關(guān)系以及皮膚的細(xì)節(jié)紋理;
2、熟練的運用拓?fù)滠浖M(jìn)行人物低模型的匹配,運用xnormal進(jìn)行烘培;
3、講解Marvelous Designer軟件的使用,運用多款服裝的練習(xí)熟練操作軟件;
4、學(xué)習(xí)布料的皺褶形成的原因以及如何合理的創(chuàng)作褶皺;
5、運用SubstancPainter和Toolbag來完成整套角色的貼圖制作;
6、了解人物皮膚和裝備質(zhì)感的繪制以及學(xué)習(xí)人物毛發(fā)的制作;
7、學(xué)習(xí)女性比例結(jié)構(gòu)、服裝剪裁及雕刻知識,完成女性人體雕刻及裝備的高模制作;
8、著重講解女性的面部皮膚表現(xiàn)以及女性的發(fā)型制作;完成女性模型的低模、烘培及貼圖制作。
解決的現(xiàn)實問題
1、掌握次世代游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程;
2、掌握人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細(xì)節(jié)性元素的把控能力及制作方法;
3、熟練運用Marvelous Designer、SubstancPainter、Toolbag等游戲設(shè)計軟件。