武漢火星時代教育為學(xué)員設(shè)置游戲特效大師班,學(xué)習(xí)多平臺/多風(fēng)格特效技能設(shè)計,除了學(xué)習(xí)軟件技能,各平臺和各風(fēng)格的游戲特效你都需要掌握,我們會利用色彩構(gòu)成、運動原理、多風(fēng)格美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意體現(xiàn)等全面提高你的藝術(shù)修養(yǎng),達(dá)成熟練運用軟件,提高綜合制作能力的目的。
從入門到實戰(zhàn):AI靈感創(chuàng)作實現(xiàn)高效流程
多風(fēng)格特效寫實+二次元:設(shè)計創(chuàng)意+手繪技能打造復(fù)合型特效人才
Unity+UE4+UE5:全領(lǐng)域特效
學(xué)習(xí)PS貼圖繪制、AE粒子系統(tǒng)、燈光工廠插件、紅巨星插件、藍(lán)寶石插件、UI特效、Unity引擎粒子系統(tǒng)、Shader插件、界面特效、3ds Max基礎(chǔ)建模、模型UV概念等內(nèi)容。
第二階段:U3D技能特效設(shè)計課
學(xué)習(xí)Unity引擎2D特效、3ds Max破碎插件、Unity模型與材質(zhì)動畫應(yīng)用、Buff特效、連擊刀光、冰凍材質(zhì)表現(xiàn)、科技風(fēng)格特效、龍卷特效、爆炸特效、施法表現(xiàn)等內(nèi)容。
第三階段:Unity二次元特效設(shè)計課
學(xué)習(xí)卡通貼圖繪制、Flash手繪序列圖繪制、火/電/爆點等元素貼圖繪制、UV技巧、螺旋丸爆炸特效、沖擊波特效等內(nèi)容。
第四階段:虛幻4基礎(chǔ)特效設(shè)計課
學(xué)習(xí)虛幻引擎基礎(chǔ)、虛幻粒子系統(tǒng)、UE動畫系統(tǒng)、材質(zhì)與常用節(jié)點屬性、場景道具特效、冰材質(zhì)效果、凹凸偏移應(yīng)用、火龍卷特效、召喚類特效、水元素特效等內(nèi)容。
第五階段:虛幻4進(jìn)階特效設(shè)計課
學(xué)習(xí)虛幻VR/戰(zhàn)爭特效、大型轟炸特效、鏡頭語言、刀光連擊特效、防御技能特效、遠(yuǎn)程沖刺攻擊特效、二次元風(fēng)技能特效等內(nèi)容。
第六階段:虛幻5高級特效設(shè)計課
學(xué)習(xí)虛幻5引擎基礎(chǔ)操作、Niagara粒子系統(tǒng)、Niagara粒子特效等內(nèi)容。
虛幻4引擎教學(xué),輕松應(yīng)對VR項目制作。
大熱的VR游戲想必你也一定有所了解,目前各大游戲單位都爭相推出V項目,所以VR游戲特效,可以大大增加今后的優(yōu)勢。
火星課程與國際接軌引進(jìn)美國先進(jìn)VR技術(shù)
火星時代受邀參加美國舊金山GDC游戲開發(fā)者大會,火星學(xué)員參與的游戲?qū)嵱?xùn)項目作品《鏡面人生》一同登上了世界舞臺,而同時我們也把國際上領(lǐng)先的游戲制作技術(shù)和優(yōu)秀制作經(jīng)驗帶回課程,讓你不出國門就可以學(xué)習(xí)到前沿的游戲項目有制作經(jīng)驗。