武漢火星時(shí)代教育為學(xué)員設(shè)置游戲原畫概念設(shè)計(jì)大師班,課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進(jìn)水平火星時(shí)代應(yīng)邀參展美國GDC大會(huì),把國際先進(jìn)美術(shù)技術(shù)帶入課堂優(yōu)勢,打造復(fù)合型5D人才.
授課機(jī)構(gòu): 武漢火星時(shí)代教育
上課地點(diǎn): 光谷校區(qū), 詳情>>
開設(shè)班型:早班,晚班,周末班
武漢火星時(shí)代教育為學(xué)員設(shè)置游戲原畫概念設(shè)計(jì)大師班,學(xué)習(xí)游戲/影視場景中的單體功能性建筑,影視概念氣氛圖,游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,Stable Diffution模型煉制的方法,Blender模型的制作技巧等內(nèi)容。
AI原創(chuàng)技能:全流程培養(yǎng)
多風(fēng)格原畫設(shè)計(jì):滿足多崗位需求
3D輔助技能:打造復(fù)合型5D人才
游戲+影視+插畫:多行業(yè)培養(yǎng)
學(xué)習(xí)商業(yè)插畫/影視/游戲美宣立繪及宣傳圖,Photoshop軟件的繪畫技巧,結(jié)合MidJourney,Stable Diffution進(jìn)行AI輔助繪畫等內(nèi)容。
第二階段:場景概念設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)游戲/影視場景中的單體功能性建筑,影視概念氣氛圖,游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,Stable Diffution模型煉制的方法,Blender模型的制作技巧等內(nèi)容。
第三階段:角色概念設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)游戲/影視項(xiàng)目中的角色設(shè)計(jì),二次元、歐美卡通、寫實(shí)厚涂等多種畫風(fēng),角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機(jī)甲等角色設(shè)計(jì),AI軟件的進(jìn)階技巧等內(nèi)容。
第四階段:UI與引擎交互&畢業(yè)設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)游戲UI圖標(biāo)/界面交互功能設(shè)計(jì),虛幻引擎中的藍(lán)圖系統(tǒng)交互式分析與編輯,指導(dǎo)裝簡歷作品與測試題,面試技巧等內(nèi)容。
游戲主美級(jí)別教師坐鎮(zhèn)講堂,不怕學(xué)不會(huì)優(yōu)勢。
親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作增加砝碼報(bào)名獨(dú)享6大政策優(yōu)惠。
課堂教學(xué)無限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)優(yōu)勢。
業(yè)界專家親臨火星,教授最新行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。