武漢火星時(shí)代教育為學(xué)員設(shè)置3d角色動(dòng)畫培訓(xùn)班,學(xué)習(xí)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用制作相關(guān)動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級(jí)影視UE動(dòng)畫案例實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,與行業(yè)無縫銜接,提升競爭力.
授課機(jī)構(gòu): 武漢火星時(shí)代教育
上課地點(diǎn): 光谷校區(qū), 詳情>>
開設(shè)班型:早班,晚班,周末班
武漢火星時(shí)代教育為學(xué)員設(shè)置3d角色動(dòng)畫培訓(xùn)班,掌握角色的三維模型基礎(chǔ)及制作、模型貼圖材質(zhì)、模型燈光渲染、三維模型綁定,全面了解掌握三維動(dòng)畫的制作方法和流程,學(xué)習(xí)角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進(jìn)間變速運(yùn)動(dòng)的制作技巧。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握角色的三維模型基礎(chǔ)及制作、模型貼圖材質(zhì)、模型燈光渲染、三維模型綁定,全面了解掌握三維動(dòng)畫的制作方法和流程。
學(xué)習(xí)軟件:Maya|Substance Painter|Marvelous Designer
崗位:動(dòng)畫師|layout動(dòng)畫師|后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫師|游戲動(dòng)畫師|廣告動(dòng)畫師
第二階段:動(dòng)畫基礎(chǔ)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)掌握動(dòng)畫的基本原理、時(shí)間、空間幅度的概念;掌握動(dòng)畫制作的十二法則及曲線編輯器的使用等。
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere
崗位:動(dòng)畫師|layout動(dòng)畫師|后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫師|游戲動(dòng)畫師|廣告動(dòng)畫師
第三階段:基礎(chǔ)肢體動(dòng)作課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)分析走路時(shí)全身各個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)方式,練習(xí)通過改變姿勢和時(shí)間節(jié)奏,賦予角色走路一定的個(gè)性,學(xué)習(xí)角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進(jìn)間變速運(yùn)動(dòng)的制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere
崗位:動(dòng)畫師|layout動(dòng)畫師|后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫師|游戲動(dòng)畫師|廣告動(dòng)畫師
第四階段:高級(jí)肢體動(dòng)作課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟練掌握角色肢體動(dòng)畫制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目案例進(jìn)行綜合動(dòng)作實(shí)訓(xùn),靈活掌握肢體動(dòng)畫制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere
崗位:動(dòng)畫師|layout動(dòng)畫師|后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫師|游戲動(dòng)畫師|廣告動(dòng)畫師
第五階段:游戲動(dòng)作實(shí)訓(xùn)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握肢體力學(xué)重疊訓(xùn)練,如何通過表情變化體現(xiàn)角色的思維和情緒,學(xué)習(xí)掌握游戲動(dòng)畫的制作規(guī)范及技巧,并制作無對(duì)白表演動(dòng)畫。
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
崗位:動(dòng)畫師|layout動(dòng)畫師|后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫師|游戲動(dòng)畫師|廣告動(dòng)畫師
第六階段:對(duì)白表演動(dòng)畫課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟悉行業(yè)內(nèi)的操作流程,完成產(chǎn)品級(jí)的UE虛幻引擎影視動(dòng)畫鏡頭制作,獨(dú)立制作帶對(duì)白的高級(jí)表演虛幻動(dòng)畫作品,熟悉行業(yè)內(nèi)的操作流程。
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
崗位:影視角色動(dòng)畫師|虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì)|動(dòng)捕數(shù)據(jù)修繕
第七階段:綜合動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目案例完成表演進(jìn)階訓(xùn)練、生物動(dòng)畫高級(jí)訓(xùn)練、游戲類型的武術(shù)/舞蹈/對(duì)打動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
崗位:影視角色動(dòng)畫師|虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì)|動(dòng)捕數(shù)據(jù)修繕
第八階段:元宇宙動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用制作相關(guān)動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級(jí)影視UE動(dòng)畫案例實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,與行業(yè)無縫銜接,提升競爭力。
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
崗位:影視角色動(dòng)畫師|虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì)|動(dòng)捕數(shù)據(jù)修繕
2、針對(duì)目前火爆的短視頻市場,完成課程即可制作輕量動(dòng)畫短視頻,創(chuàng)造3D虛擬角色,打造屬于自己的IP,輕松創(chuàng)業(yè)。
3、全流程學(xué)習(xí),面更廣,未來的職業(yè)發(fā)展空間更大;
游戲動(dòng)畫核心技能:游戲CG動(dòng)畫、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、UE虛幻引擎動(dòng)畫
虛幻元宇宙動(dòng)畫設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
專業(yè)動(dòng)作捕捉棚:熟練使用動(dòng)捕設(shè)備,提高動(dòng)畫制作效率
多領(lǐng)域:影視、游戲、動(dòng)漫、元宇宙等領(lǐng)域選擇相關(guān)崗位